MónTerrassa
Els inVideogames Jam League 2026 volen fer ‘game over’ a la soledat juvenil
  • Terrassa–
  • Sabadell–
  • Sant Cugat del Vallès–
  • Rubí–
  • Olesa de Montserrat–

El 22 i 23 d’octubre comença la fase classificatòria de la inVideogames Jam League 2026. Més de 200 joves d’entre 15 i 21 anys de centres educatius d’arreu de Catalunya estan cridats a participar en una experiència formativa pràctica en disseny de videojocs. El gran repte és que hauran de treballar en equip per dissenyar i desenvolupar jocs que ajudin a comprendre i visibilitzar la soledat no desitjada entre el jovent. I com a requisit, els equips formats han de ser multidisciplinaris, combinant perfils d’art, narrativa, música i programació. I, com a mínim, un dels integrants ha de tenir nocions bàsiques de codi en el motor escollit.

Els joves participants estaran acompanyats i assessorats per professionals de la indústria del videojoc i experts en salut mental. També hi participaran deu joves mentors amb realitats diverses, que arriben procedents de diferents edicions anteriors de l’inVideogames Bootcamp, i que ajudaran els equips durant el procés de desenvolupament dels seus videojocs com a part del model d’empoderament i professionalització.

Els 26 millors equips, a la gran final terrassenca

Com explica Frank del Aguila Espejo, de Delaguila Games impulsors d’aquests InVideogames, els 200 joves que formaran part d’aquesta experiència rebran formació pràctica en disseny de videojocs, narrativa interactiva i sonora, accessibilitat, dark patterns, localització, disseny de nivells i producció, i també aprofundiran en la soledat no desitjada -què és, com afecta els joves i quin impacte té en la seva salut i benestar-. Tot en un entorn intensiu, gammificat i dissenyat per aprendre fent.

Abans de l’esdeveniment, els equips rebran una guia de preparació per escollir el motor de videojoc més adequat segons el tipus de joc que vulguin crear -Scratch, GDevelop, Twine, Ren’Py, Godot, Unity i altres-, acompanyada de tutorials per preparar-se. Per assegurar que el joc s’està creant en rigorós directe, l’organització no anunciarà les restriccions creatives fins al moment d’iniciar cada fase. La fase classificatòria online, que tindrà lloc aquesta setmana, es retransmet per Discord, amb el suport de mentors en línia i amb la participació de 40 equips. Mentre que la gran final serà presencial i tindrà lloc a Terrassa el 15 i 16 de desembre amb els 26 millors equips, moment en què es lliuraran també els premis als guanyadors.

Durant les dues fases, els participants gaudiran d’activitats complementàries com la Zona Podcast, la Zona VR, la Lan Party i la Zona Participatic. “Són espais pensats per fer comunitat, on els joves poden expressar-se lliurement i continuar aprenent mentre es diverteixen; propostes que enriqueixen l’experiència més enllà de la creació del videojoc”, explica Del Aguila.

Nou comentari

Comparteix

Icona de pantalla completa