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II Congreso Indie Games Terrassa: música en videojuegos

El Ayuntamiento de Terrassa, a través del servicio de Innovación, y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña – Barcelonatech (CITM) organizarán el II Congreso Indie Games Terrassa. Este evento, creado el año pasado, quiere ofrecer un espacio de «encuentro, aprendizaje y contacto a los profesionales y emprendedores del ámbito del videojuego indie«, explican desde el Ayuntamiento. En este sentido, recalcan que se entiende como videojuego indie todos aquellos creados por empresas emergentes o independientes, al margen de las grandes multinacionales del sector.

Durante esta segunda edición, el congreso se centrará en el ámbito de la música y el diseño de sonido en el desarrollo de videojuegos. En este sentido, la propuesta se dirige a estudiantes, profesionales y personas emprendedoras del ámbito del videojuego, pero también del ámbito de la música. De hecho, entre los ponentes del congreso habrá varias personas que se dedican a componer música para videojuegos. Aun así, también habrá personas emprendedoras del videojuego indie y otros perfiles profesionales que abordarán diferentes temas como la música, el sonido y el doblaje en los videojuegos.

Maice Balcells, teniente de alcalde y concejala de Innovación, ha recordado que «el videojuego es un sector emergente en toda Cataluña y, en particular, en Terrassa» y afirma que «tenemos muy claro que hay que apoyarlo y trabajar de manera coordinada con el mundo universitario, en particular con el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia, que es un centro de referencia no solo para Terrassa sino a nivel de país». Asimismo, la concejala también destaca que esta colaboración con el CITM «contribuirá a lograr los objetivos de fomentar el autoempleo, el emprendimiento y la creación de empresas en este ámbito».

Charlas, mesas redondas y talleres sobre videojuegos

El congreso incluirá un bloque de mañana formado por tres charlas y una mesa redonda con la participación de un total de siete ponentes; y un bloque de tarde, con dos talleres, a cargo de ponentes especializados en el ámbito de la creación de sonidos para videojuegos con foley (técnica de creación de efectos de sonido en el mundo audiovisual) y el uso de herramientas especializadas en títulos reconocidos y recientes. Podéis consultar el programa completo haciendo clic en este enlace.

El II Congreso Indie Games se enmarca en el Plan de Impulso y Dinamización del Sector Audiovisual de Terrassa, derivado del Plan de la Innovación de Terrassa, y cuenta con el apoyo de la Diputación de Barcelona, la Generalitat de Catalunya y el Ministerio de Trabajo y Economía Social.

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